Tatsunoko VS Capcom : bastonnade sur Wii

Posté le December 21, 2009 par

On savait déjà que l’éditeur de jeux Capcom et le studio d’animation Tatsunoko s’étaient retrouvés le temps de nous concocter un jeu de combat arcade, mais on apprend aujourd’hui que le fruit de leur collaboration fera aussi son apparition sur Wii.

La version arcade proposera déjà un casting alléchant puisqu’il mettra face à face le vaillant Karas ou les héros de la Bataille des Planètes de notre enfance ou plus connu des trentenaires comme moi aussi sous le nom de La Force G -rien à voir avec le point du même nom…- (Gatchaman pour les intimes ) et les personnages de Street Fighter ou le VS PTX-40A de Lost Planet.

Cette version Wii bénéficiera en plus de quelques ajouts comme la possibilité d’incarner Hakushon Daimaô, un génie sorti tout droit des séries de Tatsunoko, ou l’ajout de quelques mini-jeux.

Tatsunoko Vs Capcom est sorti le 11 décembre 2009 sur Wii au Japon, la sortie US est pour le 30 janvier 2010 et Oh, Joie !! Oh source féconde, on aura droit à une version Pal le 29 janvier 2010 avec le mode Online (il semblerait toutefois que ce soit un online local…)

En effet les différentes séries estampillées Tatsunoko ne sont pas distribuées par les mêmes compagnies dans nos contrées (amis des licences juteuses et autres droits, bonjour !! ).

On risque donc de voir se reproduire ce que l’on avait connu avec les Jump Super Stars et Jump Ultimate Stars qui réunissaient sur DS des séries telles que Dragon Ball Z, Naruto ou One Piece : ces titres n’ont eux aussi jamais pu voir le jour en Europe pour de simples questions de droits.

Par contre, la version occidentale du jeu de combat en question proposera bien quatre personnages supplémentaires par rapport à la version qui est déjà sortie au Japon.

Vous pouvez donc profiter du mois qu’il vous reste pour chercher à deviner quels sont les combattants qui pourraient intégrer le casting déjà particulièrement complet du jeu. Vous n’avez jamais rêvé d’un match qui opposerait Akuma à l’un des trois Samuraïs Pizza Cats ?

Alors, pour y avoir joué en Version NTSC Import (Japonaise -et les menus, que du bonheur.. :( ), je dois avouer que ca envoie grave (et pourtant, je ne suis pas fan de jeux de baston) : 2D fluide (en même temps, le contraire aurait été scandaleux… :roll: ), effets spéciaux et visuels très pyrotechniques, bref, plein les mirettes…(rappelle un peu la licence désastreuse des Chevaliers du Zodiaque sur PS2)

Le reste, c’est du SF2; combos faciles à sortir (trop, même…) en Bas, Bas-droit, Droit, B, AAb, etc…. avec un sentiment de “déjà vu” pour les coups spéciaux

Mini-jeux sympas, un grand plaisir à composer des équipes inédites avec des persos n’ayant eu (à priori) aucune chance de se retrouver ensembles (Chun-Li vs Mégaman ou Ken Vs Pipo de la Bataille des Planètes), un mode online confirmé pour la version, c’est distrayant et l’idée de cross-over est intéressante …

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