[Test] Puddle (PSN-SEN/PS3)
Posté le February 6, 2012 par Toyad
Puddle est un jeu d’adresse disponible sur le PSN, dans lequel il faut conduire la plus grande quantité de liquide possible d’un bout à l’autre de chaque niveau. Bien entendu, l’architecture de ces derniers change régulièrement et les différents liquides dont on a la charge ne possèdent pas tous les mêmes propriétés. Vous devrez allez appuyer sur des boutons, passez rapidement sur des brûleurs pour ne pas que votre liquide partent en vapeur, évitez des plantes toxiques, carnivores etc… Si vous arrivez en dessous d’une certaine quantité de liquide, vous pouvez recommencer le niveau.Pour la petite histoire, C’est 6 étudiants de l’ENJMIN (l’Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques, à Angoulême) qui l’ont créé dans le cadre d’un projet de 1ere année. Le jeu a été repéré par le studio Neko Entertainment après qu’il ait fini dans les 10 premiers de l’Independent Games Festival 2010 du Student Showcase. Le studio les a aidé à finaliser le jeu et le voici maintenant disponible sur le XBLA et le PSN.
Editeur : Konami
Développeur : Neko Entertainment
Type : Adresse
Support : Playstation Store
Multijoueurs : non
Sortie France : 25 janvier 2012
Version : française intégrale
Classification : Pour tous publics

Graphismes : 8/10
Un design fin, coloré, Puddle est très agréable visuellement. L’animation est tout aussi réussi. Les effets des liquides à contrôler est brillamment mis en avant par un moteur performant. Les décors sont variés et tout aussi original les uns que les autres.
Gameplay 7/10
Contrôle au Move oblige, ce n’est pas toujours évident. La reconnaissance de vos mouvements n’est pas toujours optimale (L2 et R2 sur une manette normale ). Malgré ça, les commandes sont simple, gauche ou droite. A vous de régler vos mouvements afin que votre liquide aille plus ou moins vite. A noter que les temps de chargements sont longs, trop longs même. Pour un jeu PSN, je ne comprends pas que ça prennent autant de temps surtout que le jeu se tourne beaucoup vers le Die And Retry (On meurt et on recommence aussitôt).

Multijoueurs ./10
Durée de vie/Replay Value : 7/10
Une durée de vie plutôt honnête, 48 niveaux réparti sur 8 mondes différents. Un bon Replay Value car vous pouvez essayer d’obtenir des médailles de rapidité en le refaisant. Par contre, la difficulté et les longs temps de chargements risquent d’en rebuter beaucoup.
Bande son : 8/10
Ambiance Zen, poétique, la bande-son est assez fabuleuse je trouve. Elle colle parfaitement au style et au graphisme du jeu. Les bruitages quant à eux sont un peu basique mais laisse justement la place à la musique.
Bilan : 6.5/10
Je ne met finalement que 6.5/10 à ce jeu qui est effectivement très beau, envoutant, poétique mais qui m’a un peu saoulé sur la longueur. Les temps de chargements, la difficulté du jeu enlève une bonne partie du plaisir. Pour seulement 9,99€, vous aurez quand même le droit de jouer à un jeu original qui vaut son coût.






