[Test] Metal Gear Solid HD Collection (PS Vita)

Posté le August 29, 2012 par

Nous retrouvons dans cet opus METAL GEAR SOLID 2 : Sons of Liberty et METAL GEAR SOLID 3 : Snake Eater. Tous deux ont été affinés pour la PlayStation®Vita avec des graphismes remaniés à partir des versions d’origine, et de nouveaux contrôles sur mesure conçus pour tirer pleinement parti de l’écran tactile de la console. En utilisant ce nouveau système, les joueurs pourront désormais regarder autour d’eux, éliminer des gardes et sélectionner des éléments en touchant simplement l’écran. Cette compilation comprend également la conversion directe des deux jeux qui ont débuté l’aventure : les versions MSX de Metal Gear et Metal Gear 2.

En plus de la mise à jour graphique, les deux titres disposeront du « Transferring », système permettant aux joueurs de reprendre un jeu là où ils l’avaient laissé en transférant leurs sauvegardes de leur Playstation®3 à leur Playstation®Vita et vice et versa.

Editeur : Konami Metal Gear Solid HD Collection
Développeur : Kojima Productions
Type : Action / Infiltration / Compilation
Sortie France : 28 juin 2012

Graphismes : 5/10
Je n’avais déjà pas été emballé par les graphismes sur la 3DS de cette version. Du coup, je me disais que j’allais attendre la version PS Vita pour en prendre plein la vue. Et mis à part les cinématiques qui sont assez joli, le reste ne m’en a pas mis plein la vue. Bien sûr, c’est loin d’être moche mais j’attendais plus que ça de cette version. La version 3DS est aussi joli et ça c’est impardonnable. Quant aux animations, c’est aussi raté. Vraiment dommage.

Metal Gear Solid HD Collection

Gameplay : 5/10
Je ne suis pas un grand fan des Metal Gear, je trouve la gameplay riche mais bien trop rigide à mon goût. Du coup, même si sur cette version, le gameplay s’en retrouve raffraîchit, c’est encore loin de ce que j’en attendais. De plus, le jeu manque énormément d’informations à ce sujet. Si on a le malheur de sauter une phrase explicative et bien bonne chance pour trouver comment il faut faire. Personnellement, j’ai été perdu dès le départ. Changer d’arme est une corvée ou équiper son bonhomme comme il faut est ce qui se fait de moins intuitif. Je ne dis pas que tout est à jeter. Loin de là, certaines phases sont plutôt sympa à jouer. Les missions d’infiltrations sont plutôt réalisé intelligemment. Il y a tout un tas de bonnes idées. Par contre, quand il faut lutter contre un boss, là, c’est autre chose. On peut se mettre en vue à la 3ème personne du genre FPS pour mieux viser mais c’es injouable. La caméra se met n’importe comment et on ne voit même pas son viseur. Donc n’espérez pas tirer là où vous voulez à moins de vous y reprendre 15 fois (avec un nombre de balle limité, c’est encore mieux).

Multijoueurs ./10
Rien vu ^^

Metal Gear Solid HD Collection

Durée de vie/Replay Value ./10
Que vous dire ? J’ai rapidement abondonné. Trop lourd, trop rigide, mal conçu. Si vous décidez quand même à y jouer, il vous faudra un bon paquet d’heures pour en venir à bout (si vous y arrivez car je ne trouve même pas le nombre d’heures pour y arriver sur le Internet des familles, je suppose que personne ne les a finit ^^).

Bande son 7/10
Doublage très réussi et bande-musicale superbe, l’immersion en ressort grandi. Un des points fort de cette compilation.

Metal Gear Solid HD Collection

Bilan : 6/10
N’ayant pas l’habitude de cette saga, j’ai eu beaucoup de mal à rentrer dedans. Pour ainsi dire, je suis même complètement passé à côté. Les fans seront ravi de cette remastérisation. Le tactile n’est pas utilisé pour ne rien faire, c’est appréciable. Dommage que le gameplay soit si rigide et que MGS Peace Walker n’ai pas été intégré dans cette compilation.

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